Геометрическое и фотометрическое взаимодействие между очками и человеческими лицами
Люди - социальные животные, и наша одежда и аксессуары являются ключевыми элементами самовыражения и общения в нашей повседневной жизни.Поскольку социальные сети постепенно распространились в онлайн-мире, то же самое необходимо для оцифровки одежды и аксессуаров.
В исследовательской работе под названием MEGANE: Morphable Eyeglass and Avatar Network исследователи из Австралийского национального университета и Meta сосредоточились на моделировании очков,повседневный аксессуар для миллиардов людей во всем миреВ частности, они утверждают, что для достижения реализма недостаточно только моделировать очки, и также необходимо учитывать взаимодействие очков с лицом.
С геометрической точки зрения очки и лицо человека деформируют друг друга в точке контакта, поэтому форма очков и лица не может быть определена независимо.Точно так же., их появление связано с глобальным транспортом света, и тени и взаимные отражения могут появляться и влиять на излучение.Поэтому для достижения реализма необходимы вычислительные методы моделирования таких взаимодействий..
Оригинальные методы не верно воссоздают все геометрические и фотометрические взаимодействия, которые существуют в реальном мире, или результаты анимации часто страдают от несоответствий вида и времени.Хотя новые методы нейронного рендеринга достигают фотореалистичного рендеринга человеческих голов и общих объектов в 3D последовательно, связанные методы не учитывают взаимодействия между объектами и приводят к ненадежным комбинациям объектов.
В отличие от существующих методов, команда стремится моделировать геометрические и фотометрические взаимодействия между очками очков и человеческим лицом на основе наблюдений за изображениями.С этой целью, они запустили Меган.
Эта уникальная модель деформируемых и освещаемых очков представляет форму и внешний вид рамы и ее взаимодействие с человеческим лицом.Для поддержки изменений в топологии и эффективности рендеринга, исследователи используют гибридное представление, которое сочетает в себе геометрию поверхности и объемные 3D-представления.
Поскольку гибридное представление обеспечивает явное соответствие между очками, его структура может быть тонко деформирована в соответствии с формой головы.Модель обусловлена высокоточной генеративной моделью человеческой головы., что позволяет специально нацелиться на деформацию и изменения внешнего вида носителя.

